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In una recente intervista, Gaetano Ruvolo, General Manager Sony Computer Entertainment Italia, ha fornito interessanti dettagli sul mercato italiano e sui prossimi progetti di Sony Italia.
"Quest’anno SCE Italia compie tredici anni e il regalo che si accinge a scartare sarà un fatturato da record, mai raggiunto in precedenza. Ad oggi abbiamo venduto oltre 9 milioni di console tra i diversi modelli lanciati sul mercato e siamo presenti nel cuore e nella mente di tutti gli italiani. PlayStation rappresenta infatti il sinonimo stesso di videogioco", ha detto Ruvolo.
Per poi continuare: "Dal lancio della prima PlayStation sono passati quasi tredici anni e nel frattempo sono stati immessi sul mercato altri due modelli, più uno portatile. L’incremento di funzionalità (lettore dvd, lettore Blu-ray, connessione Internet, community on-line, etc…) ha permesso di allargare il mercato a nuove fasce di pubblico, inizialmente non interessate al videogioco tout court."
Alla domanda su quali siano le specificità dell'utenza italiana, il dirigente ha risposto: "L’Italiano ha due grandi passioni: i motori e il pallone, passioni che si riversano anche nell’universo videoludico. Titoli come Gran Turismo, Formula 1 e Moto GP hanno sempre incontrato il favore del grande pubblico. Il calcio naturalmente è un mondo a sé e il successo indiscusso di serie come PES e FIFA ne sono la più grande dimostrazione"
Infine, un accenno al futuro: "Il panorama dell’intrattenimento è decisamente molto cambiato negli ultimi anni, spostandosi sempre più verso un concetto di convergenza multimediale. Il pubblico attuale, cresciuto nell’era digitale, desidera poter "consumare" le diverse forme di intrattenimento quasi simultaneamente: TV, cinema, musica, videogioco, internet devono essere tutte a portata di mano, per poter passare rapidamente da un mondo all’altro. Al contempo il contenuto sta subendo, a livello di formato, un forte sconvolgimento, che incide sulle regole del mercato. Il ruolo di SCEI in questo contesto è stato ed è quello di aver creato e di supportare una console, PlayStation 3, in grado di interpretare i cambiamenti e renderli accessibili al consumatore."