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Ricardo Cones, General Manager Ubisoft Italia, in una recente intervista, ha illustrato alcuni obiettivi e dei dettagli sulla filiale italiana del colosso francese:
"Gli Ubisoft Studios di Milano sono stati creati nel 1998 specializzandosi inizialmente nello sviluppo di giochi per console portatili, tra cui Rayman per Nintendo Game Boy Color e Lara Croft Tomb Raider The Prophecy per Game Boy Advance. In seguito, la creatività e il know-how del team Italiano hanno contribuito alla creazione di diversi titoli come Rayman M per PS2 e PC, Rainbow Six Raven Shield, Beyond Good & Evil, Splinter Cell Chaos Theory e il più recente Spinter Cell Double Agent. Gli Studios italiani, diretti dal 2003 da Dario Migliavacca, dopo una importante riorganizzazione, vedono impegnato un team di circa 30 persone attualmente concentrate sullo sviluppo di un ambizioso gioco per Nintendo DS che crediamo avrà un grosso potenziale e che avremo il piacere di svelare a breve"
In merito alla nuova linea Games for Everyone ecco altri dettagli: "Games 4 Everyone è la linea di prodotti dedicata ai giocatori occasionali e non. Creata nel 2007, e supportata da una vera e propria divisione dedicata, si è subito imposta per la qualità dei titoli, per la diversificazione e per l'immediata capacità di rispondere ai chiari segnali del mercato, soprattutto DS. Il brand ha 3 diverse declinazioni: “Self Improvement”, “Petz” e “Girls”. Riguardo quest’ultima, si tratta della prima linea di prodotti esclusivamente dedicata alle bambine e adolescenti. Come evidenziato dalle classifiche di vendita, stiamo raccogliendo degli ottimi frutti, soprattutto per quanto riguarda i Petz (oltre 4 milioni di copie vendute nel mondo) e la serie “Giulia Passione”, che incontra preferenze e ambizioni del pubblico femminile più giovane."
Infine, ecco qualche dettaglio sui progetti fututi: "Sulle console new-gen continueremo a capitalizzare i nostri brand già affermati per stabilire nuovi standard qualitativi, introducendo al tempo stesso nuovi franchise che si imporranno nell’immediato e nel lungo termine così come è accaduto con i precedenti. Parallelamente, proseguiremo con l’ampia offerta dei nostri Games 4 Everyone. Siamo di fronte a un’apertura del mercato, rivolta alle nuove tecnologie in generale e soprattutto alle console che permettono un divertimento immediato ai giocatori occasionali. In questo senso, DS e Wii hanno inaugurato un nuovo percorso, ed è importante quindi supportarle con un’offerta di prodotti adeguata alla domanda e indirizzata a un target specifico, senza dimenticare le attività a supporto del canale che rappresentano un tassello fondamentale del puzzle che porta al successo."