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Emergent, la società dietro il motore di gioco Gamebryo, ha svelato la prima versione beta di Emergent Platform, una piattaforma di sviluppo giochi per videogames online a basso costo.
La piattaforma Emergent Platform serve per creare e lanciare i giochi ed è disegnata attorno al modello "pay as you go" (cioè prepagato), Software as a Service, in cui la società di sviluppo guadagna (e paga la banda) per numero di visitatori e quindi ha meno costi iniziali.
Il modello dovrebbe attirare le società più piccole.
La società si è anche alleata con HP, e la piattaforma sarà totalmente integrata con HP Flexible Computing Services. Emergent userà l'esperienza HP nel settore giochi e nelle tecnologie basate su standards come BladeSystem c-Class servers e soluzioni StorageWorks.
La beta iniziale di Emergent Platform include un tool con misure di performance online, il pannello di controllo Emergent Dashboard per statistiche, HP Flexible Computing Services, HP BladeSystem c-Class server blades e soluzioni StorageWorks, 3Tera& AppLogic Grid computing layer ed il sistema Aria Systems per l'e-commerce e le fatturazioni. Quindi una soluzione già abbastanza completa e a cui di aggiungeranno ulteriori servizi.
Il capo esecutivo di Emergent, Geoffrey Selzer: "Fino ad ora gli sviluppatori e gli editori devono investire enormi quantità di denaro nelle tecnologie di infrastruttura prima che un gioco possa guadagnare un singolo dollaro. Con il nostro modello "Software come servizio" ora possono connettere i loro investimenti finanziari alla creazione, distribuzione e crescita di un gioco e possono controllare il loro flusso di denaro nell'attuale ciclo di un gioco".
La versione beta di Emergent Platform sarà disponibile dalla fine del mese.