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Giovedi' 12 Luglio 2007 - ore 13:14 ::
E307: il resoconto della conferenza Nintendo
Scritta da dem
Leggi la notizia in Inglese (English here)

E307: il resoconto della conferenza Nintendo

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Durante la sua conferenza stampa all'E3 Media & Business Summit a Santa Monica, California, Nintendo ha annunciato diversi nuovi giochi e accessori creati per accorciare le distanze che separano le due categorie e mostrare ancora di più che siamo tutti giocatori.
Lo straordinario telecomando Wii, il touch screen e il riconoscimento vocale di Nintendo DS hanno eliminato le barriere che separavano i giocatori dai non giocatori e hanno permesso a giovani donne, mamme, papà e nonni di prendere in mano una console. I giocatori hanno adesso a disposizione molte più persone disposte a condividere con loro la passione per i videogiochi.
I nuovi giochi per Wii , la console da record nelle vendite, continuano a imporre nuovi standard del divertimento con i videogame, attirando nuovi giocatori nel mondo Wii in costante espansione. Nintendo ha annunciato queste novità per Wii oggi alla conferenza stampa in occasione dell'E3 Media & Business Summit a Santa Monica, California.

"In meno di otto mesi, Wii si è affermato come la console per tutti e il trend continua," afferma il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. "Segniamo un successo dopo l'altro, grazie anche al sostegno di un lungo elenco di third-party publisher che hanno ridestinato le loro risorse per contribuire a rendere Wii una console unica nella storia dei videogiochi."
"Giochi come Wii Sports e Brain Training hanno provato che chiunque può prendere in mano una console e divertirsi da subito,” dice il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. “Stiamo continuando su quella strada con giochi e accessori che attirano non solo i nostri attuali utenti ma anche nuovi giocatori.".

I nuovi giochi e accessori dimostrano non solo che Nintendo non si siede sugli allori dei successi ottenuti finora, ma che la forza e versatilità delle console Nintendo sono solo all'inizio dell'esplorazione. Cosa porterà il futuro? E questo è proprio il tipo di domanda che passa per la testa dei consumatori. Per ora, ecco un riassunto dei principali annunci fatti da Nintendo.

Wii

Wii Fit (titolo più importante): Il fenomeno del gioco attivo inaugurato da Wii Sports si espande grazie alla Wii Balance Board (nome non finale), una base sensibile alla pressione inclusa nel gioco. Questa tavola viene usata per tantissime attività divertenti, fra cui l'aerobica, yoga e giochi d'equilibrio. Wii Fit favorisce inoltre il dialogo sulla salute in famiglia, dato che tutti potranno controllare i rispettivi progressi su un nuovo canale del menu Wii. Presentato da Shigeru Miyamoto in persona, il gioco userà una nuova periferica, la Wii Balance Board, una sorta di bilancia wireless che avrà il compito non soltanto di pesare i possessori del Wii e monitorare così il loro peso, ma di calcolare l'equilibrio e la postura dei giocatori e capire quindi la loro esatta posizione.
WiiFit proporrà infatti una serie di esercizi e minigiochi guidati, in grado di migliorare le proprie capacità fisiche: via libera dunque a yoga, aerobica e danza, con programi personalizzati e clacolo della massa di grasso corporea.
"Quando ho pensato per la prima volta ad un concetto simile su Wii, questo è davvero ciò che avrei voluto effettivamente realizzare," afferma Miyamoto. "Pensiamo che il Wii sia uno strumento che debba essere messo nel salotto di casa e che debba avere una parte rilevante nella vita domestica."


Mario Kart Wii (nome non finale): Il classico gioco di corsa di Nintendo va online. Inclusa nel gioco una Wii Wheel (nome non finale), un volante in cui va inserito il telecomando Wii che permette ai veterani della serie e i nuovi fan di affrontarsi.
Super Mario Galaxy: Un gioco spettacolare creato dal leggendario game designer di Nintendo, Shigeru Miyamoto, che lascia a bocca aperta grazie all'incredibile senso di gravità e rigiocabilità.
Wii Zapper (nome non finale): Questo nuovo accessorio combina l'accuratezza del telecomando Wii e del Nunchuk in un solo alloggiamento e sarà disponibile alla vendita insieme a un gioco sviluppato da Nintendo che ne sottolinea la versatilità. Gli sviluppatori third-party hanno già diversi giochi in preparazione che sfrutteranno questa nuova interfaccia dinamica.
Canale Check Mii Out (nome non finale): Questo nuovo canale gratis nasce sulla scia del fenomeno creato da tutti quelli che, in possesso di una console Wii, hanno creato caricature Mii™. Ora possono mettere in mostra i propri Mii™ grazie a delle competizioni suggerite proprio da Nintendo.
Super Smash Bros.Brawl: Nuovi personaggi, nuove mosse e nuove arene nell'attesissimo gioco.
Metroid Prime 3: Corruption: La precisione di mira del telecomando Wii e del Nunchuk lo rendono uno dei migliori giochi in prima persona di sempre.
Third-Party Support: Wii has nearly 100 titles in the works from every major publisher.

Nintendo DS
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass: Questo primo gioco Zelda per Nintendo DS si può giocare con il pennino e stabilisce un nuovo standard per le capacità grafiche e di gameplay della console. In Giappone il gioco è uscito a fine giugno e sta vendendo bene sia fra i giocatori abituali che quelli occasionali, comprese le giocatrici.
Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (nome non finale): è stato creato per aiutare gli utenti a migliorare il proprio “Focus Power” (potere di concentrazione) con una serie di esercizi divertenti sulla coordinazione mano-occhio, l'agilità visiva, il tempo di reazione e la visione periferica.
Giochi terze parti: ci sono circa 140 titoli in preparazione per Nintendo DS.

   



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