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Come già riportato ieri da Playreview, l'attesissimo Gran Turismo 5 per PS3 subirà quasi certamente un rinvio alla fine del 2008. In un articolo pubblicato dalla rivista americana Car and Drive lo stesso Yamauchi ha fornito alcuni dettagli sul gioco. Il problema principale del gioco riguarda i danni alle auto, dato che alcuni produttori (non tutti) si stanno ancora opponendo alla presenza dei danneggiamenti sui propri modelli. E comunque l'eventuale presenza di tali danni comporterà (come già anticipato ieri) un restyling completo della fisica del gioco, un elemento che sta fortemente a cuore ad Yamauchi. Il boss del team Poliphony crede comunque che la potenza della PS3 possa reggere un modello fisico estremamente realistico, anche se richiederà un mucchio di lavoro in più.
Anche il livello di dettaglio delle tantissime auto da modellare incide sul tempo di sviluppo di GT 5: per ogni auto sono infatti necessari 180 giorni di lavorazione, contro i 30 per GT3 e un solo giorno per l'antenato Gran Turismo, come confermato da Yamauchi: "In Gran Turismo 1, per una macchina era necessario un solo giorno di lavoro da parte di un grafico. Per GT3, si è passati a 30 giorni. Per GT5, a 180."
700 saranno le nuove macchine in GT5, ma, visti i tempi lunghi per la loro realizzazione, alcune potrebbero essere disponibili solo in un momento successivo all'uscita del gioco, magari scaricandole dalla rete Playstation Network.