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Una nuoa ricerca emersa oggi suggerisce che la spesa per la pubblicità nei videogiochi crescerà in maniera esponenziale entro il 2012. Secondo dati forniti dalla Parks Associates, negli Stati Uniti la spesa per la pubblicità nei media crescerà dai 370 milioni di dollari del 2006 ad oltre 2 miliardi di dollari del 2012.
La pubblicità nei videogiochi ha un tasso di crescita annuale del 33% ed è previsto che salga più rapidamente che in altri mezzi di trasmissione come la televisione, la radio, la stampa o Internet. La pubblicità nei giochi dovrebbe registrare il più alto tasso di crescita salendo dai 55 milioni di dollari del 2006 ad oltre 800 milioni entro il 2012.
"La pubblicità nei giochi elettronici ha avuto una spesa media per casa di meno di 50 centesimi nel 2006, mentre le trasmissioni TV sono a 37 dollari di media e questo significa che i pubblicitari non stanno usando i videogiochi al loro pieno potenziale", ha detto Yuanzhe Cai, direttore del settore broadband e giochi per Parks Associates.
"Se eseguita in maniera corretta, la pubblicità nei videogiochi può fornire una soluzione di vincita reciproca per i pubblicitari, gli sviluppatori, gli editori, i produttori di consoles, i portali di giochi ed i giocatori stessi".