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Chris Lewis, vicepresidente della divisione Home and Entertainment della Microsoft, ha parlato di un assalto al mercato tradizionale dei giocatori causali che da tempo Nintendo detiene.
Mentre l'Xbox 360 continua a crescere in popolarità, la mania dei giochi con le periferiche a controllo di movimento sta dando una spinta notevole a Nintendo. Il gruppo americano cerca quindi adesso di recuperare spazi anche in quel territorio: "La nostra spinta è di attirare un genere più ampio di persone con più tipi casuali di giochi. Chiaramente dobbiamo continuare con esperienze più causali e con giochi basati su uso di periferiche davanti allo schermo. Ne sentirete di più all'E3. Per l'Xbox 360 per conquestare come vogliamo fare e farci raggiungere le nostre aspirazioni, dobbiamo essere sia nello spazio più ampio di giocatori che investire nell'elemento centrale".
Questa nuova spinta del colosso di Redmond verso lo spazio dei nuovi videogiocatori o quelli che sono attirati da un nuovo modo di giocare come con il Wiimote, è una novità ed è probabile che in qualche modo includa la periferica a telecamera dell'Xbox ed alcuni giochi progettati con una fascia demosgrafica più ampia. C'e' chi dice che Microsoft presentarà anche un controller con capacità di riconoscimento dei movimenti, ma nulla è certo per adesso.
"Nintendo occupa uno spazio molto specifico ed io credo che noi coesistiamo con Nintendo molto bene. Ma nonostante questa affermazione è interessante per noi continuare a lavorare su giochi ed esperienze che attirino una base demografica più larga".