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Ubisoft ha organizzato un proprio evento per attirare l'attenzione e gli sguardi del mondo videoludico. Un vero show all'americana organizzato vicino al museo del Louvre, a Parigi. In questo luogo di prestigio il boss UbiSoft ha disegnato i suoi futuri progetti prima di esaminare dinanzi alla stampa internazionale tutti i grandi titoli del suo catalogo, previsti prima della fine dell'anno ed oltre.
Vari sono stati i messaggi che ha voluto annunciare Yves Guillemot, il boss Ubi. innanzitutto, come già precisato ieri da Playreview, la società francese punterà forte sui giocatori sporadici, fenomeno particolarmente proficuo dopo l'arrivo del Nintendo DS. L'editore francese vuole sviluppare tutta una gamma di questo tipo di giochi, gamma affidata a Pauline Jacquey, produttrice esecutiva dei prossimi titoli in sviluppo su Nintendo DS e su Wii. Vi si troveranno tanto giochi Ludo-educativi come Il mio allenatore personale: arricchisci il tuo vocabolario, ma anche le nuove versioni dei titoli della gamma Petz (più di 5 milioni di unità vendute durante l'anno precedente), dei software interattivi o ancora Jam Sessions, gioco di chitarra su DS recentemente acquisito da un studio giapponese.
Ubisoft non ha trascurato di presentare a sua volta i suoi progetti più ambiziosi, tramite démos o di trailers. Si inizia con Splinter Cell Conviction (Xbox 360), di cui è stata svelata la trama: Nel gioco l'agente Fisher dovrà nascondersi di giorno fondendosi nella popolazione cone un'ombra. Molto atteso anche Assassin's Creed precisamente, ma la versione giocabile sarà presentata solo nel Luglio prossimo. Tom Clancy Endwar mostrava invece Parigi sotto le bombe, in un primo trailer che non permetteva purtroppo di scoprire più di tanto il gioco. UbiSoft ha ricordato che si trattava della prima licenza Tom Clancy interamente pensata per le consoles di ultima generazione. Basato soprattutto sull'opzione multiplayer, si fonderà su tre grandi principi: un campo di battaglia persistente ed interamente distruggibile, una telecamera dietro le unità, stile Madden, e soprattutto un sistema di ordini vocali che dovrebbe, secondo i sviluppatori, dare un qualcosa in più al gioco. È sempre possibile giocare con il joypad, ma il microfono sembra vivamente consigliato.
Poi si passa ai FPS, con Brothers in Arms: Hell's Highway ed Haze, due titoli affidati ad studi partner esterni, Gearbox in un caso, Free Radical nell'altro. Con l'aiuto di da John Antal, il consulente abituale sulla serie ed ex colonello dell'esercito americano, Brothers in Arms: Hell's Highway resta fedele alla sua filosofia guerresca. Haze assomiglia invece a Crysis, altro FPS di ambientazione tropicale, ma qui le locations saranno anche ambienti urbani.
Per quanto riguarda le licenze, Ubisoft si è accontentata di proiettare un trailer di Naruto: Rise of a Ninja, in sviluppo nei suoi studi canadesi, adattamento del famoso manga per Xbox 360, il gioco dovrebbe anche beneficiare del "know-how" del team di Ubi per tutto ciò che riguarda la gestione delle acrobazie, grazie all'esperienza di Prince of Persia. Il risultato è, per ora, a metà strada tra azione ed avventura.
Nessuna parola sull'adattamento di Lost, sempre previsto su tutta una gamma di piattaforme quest'anno. L'editore francese ha comunque riservato un piccolo scoop, annunciando di avere acquisito i diritti di Beowulf, il prossimo film di Robert Zemeckis, che diventerà per l'occasione un hack and slash il cui motore sarà sviluppato dai responsabili di Ghost Recon Advanced Warfighter. Infine, titoli come Dark Messiah of Might And Magic: Elements o Blazing Angels II: Secret Missions sono stati confermati, ma senza altri dettagli.