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Ancora news su GTA IV, l'attesissimo nuovo episodio della famosa serie videoludica "malavitosa", il primo a giungere su consoles next-gen.
Il gioco sarà ambientato a Liberty City nel 2007, in una versione più grande di quella di GTA III, anche se la città sarà più piccola di San Andreas, una perdita in gran parte compensata da un guadagno di dettagli nella sua riproduzione visiva. Liberty City si ispirerà a New York e comprenderà 5 "zone" che corrispondono a Brooklin (Broker), Manhattan (Algonquin), al Queens (Dukes), al Bronx (Bohan) ed a New Jersey (Alderney). Tutto quest'insieme urbano sarà riempito di pedoni più vivi e credibili, come dovrebbe essere il gioco in generale, del resto. Cosa importante: il gioco non conterrà caricamenti dopo quello iniziale.
Come si sa, la storia del gioco parla di un immigrato dei paesi dell'Europa dell'Est, Niko Bellic, venuto a raggiungere suo cugino a Liberty City dopo che essere stato convinto delle possibilità di successo offerto dal sogno americano. l'arrivo di Niko Bellic è dunque influenzato dal pseudo-successo di suo cugino Roman. Per attirare Niko, quest'ultimo non esita ad inventarsi una vita di sogno, fatta di donne, di belle automobili e di molto denaro. Ci si rende rapidamente conto che tutto ciò è soltanto un'esca, poiché Roman va da fallimento in fallimento e, nonostante un carattere molto più "legale" e pacifista di suo cugino, si vede inseguito per il numero di debiti che ha accumulato. Questo sarà il motivo all'origine di numerosi litigi tra i due personaggi principali del gioco, tanto più che Roman è la sola ed unica conoscenza dell'eroe quando quest'ultimo arriva a Liberty City.
Rockstar insiste molto sul fattore libertà di movimento decuplicata in questo nuovo GTA. Anche una modalità multigiocatore on line dovrebbe essere presente, senza trasformare il titolo in un MMO.
Sul piano tecnico, le versioni PS3 e Xbox 360 sono annunciate come identiche, ma i giocatori 360 dovrebbero avere anche dei contenuti scaricabili via Xbox Live. Per quanto riguarda il motore di gioco, si noteranno ovviamente grandi progressi nelle animazioni: ad esempio, il passo di Niko varierà in funzione dei terreni sui quali andrà, allo scopo di sentire veramente il suo peso. Rockstar assicura che tutto uno lavoro di fondo è stato effettuato attorno al gioco ed ai suoi nuovi ambienti, per renderlo davvero più realistico.
Se il principio classico di missioni susseguenti una dopo l'altra sarà conservato, il giocatore avrà comunque ulteriore libertà, poiché potrà lui stesso contattare le sue conoscenze (per telefono portatile ad esempio) senza che il gioco gliel'imponga. Lo scenario (che si svolgerà durante l'anno 2007) cambierà in funzione dei rapporti d'affari del giocatore, tanto più che le scelte che dovrà fare non saranno inevitabilmente dettate dalla progressione del gioco.
Inoltre, per rendere ancor più credibili le varie sezioni di gioco, Rockstar ha collaborato con esperti in criminologia ed ex poliziotti, cosa che ha permesso loro di apprendere che diventare un criminale è molto più difficile al giorno d'oggi di quanto lo era negli anni 80/90, epoche dei precedenti GTA. In questo senso, la presenza della polizia si farà maggiormente sentire.
Per quanto riguarda il sonoro, il doppiaggio potrebbe essere realizzato da attori conosciuti, scelti in funzione del carattere dei personaggi principali. Sono anche annunciati nuovi pezzi musicali di grande qualità, come del resto è ormai un marchio di fabbrica della serie.
Infine, i nomi delle zone della città, i monumenti storici e gli edifici di New York, saranno quasi esattamente riprodotti, ma non porteranno ovviamente i loro nomi originali. Per esempio, la statua della libertà nel gioco diventerà statua della felicità.