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Xinghan "Jenova" Chen è il creatore 25enne di flOw, un semplice video game in cui i giocatori controllano l'alimentazione e la crescita di un organismo acquatico e nulla più.
Il gioco è ispirato alla teoria dei flussi di Mihaly Csikszentmihalyi, secondo cui le persone sono felice e realizzate quando sono pienamente immerse in ciò che stanno facendo.
I partecipanti alla recente conferenza dei Game Developers a San Francisco hanno detto che "flOw" potrebbe essere il primo gioco di successo scaricabile dalla rete di Sony online per la nuova PlayStation 3 e che è giunto il momento per i programmatori di prendere dei rischi.
"Fallisci in fretta e spesso. Sii un ribelle", ha detto Vander Caballero, direttore del design allo studio Electronic Arts di Montreal.
Caballero, che è stato incaricato di promuovere l'innovazione nella sua società, ha spinto gli sviluppatori -- anche quelli che lavorano a grossi progetti -- di ripensare il processo di creazione dei giochi e di tradurre in pratica le idee grezze senza preoccuparsi troppo della veste grafica o di altre questioni tecniche.
"Farete qualcosa di grande, oppure qualcose destinato ad esplodere", ha aggiunto.