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Il fondatore dei Guerrilla Games (ed autore di Killzone), Martin de Ronde, ha annunciato un'iniziativa benefica con la creazione di una etichetta di videogiochi non-profit che serva a raccogliere soldi per scopi benefici per i bambini poveri di tutto il mondo.
L'etichetta creata, chiamata significativamente OneBigGame, sembra già aver attirato l'attenzione di numerosi sviluppatori che hanno promesso di sostenerla. Fra questi il designer Charles Cecil (della Revolution Software), Eric Zimmerman (di Gamelab) e Ernest Adams (della International Hobo), oltre ad interi team di sviluppo come gli Avalanche Studios, Relentless, Kuju e Freestyle.
OneBigGame verrà presentata ufficialmente al pubblico al GDC di San Francisco nella settimana entrante, e da lì cercherà nuovi contatti e relazioni nella comunità dei creatori di videogiochi.
La nuova società sarà basata a Marin County, California e verrà creata come una società per beneficio pubblico. Oltre al fondatore sarà sostenuta da un consiglio di 16 esperti di diverse discipline all'interno dell'industria videogames.
L'idea da cui nasce OneBigGame è credere che l'industria dei videogiochi, con le sue vaste risorse creative ed alto impatto sui giovani, è perfetta per sollevare fondi per beneficienza e conoscenza fra i giovani delle cause più bisognose.
"OneBigGame è in breve una piattaforma globale che consentirà agli sviluppatori di usare le proprie risorse creative per fare qualcosa di buono per il mondo", ha spiegato Martin de Ronde, cofondatore dei Guerrilla Games e responsabile di questa nuova iniziativa. "Finora la risposta è stata eccezionale. Negli ultimi mesi abbiamo condotto dei colloqui informali con una vasta varietà di persone nell'industria dei videogiochi e siamo confidenti che la comunità di sviluppo è pronta per una iniziativa benefica a larga scala".