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Venerdi' 16 Febbraio 2007 - ore 11:53 ::
Interessanti novità dal direttore di God of War II
Scritta da playreview
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Interessanti novità dal direttore di God of War II

Pubblicita'






Il direttore di God of War II, Cory Barlog, ha rilasciato una interessante intervista in cui parla del nuovo episodio del famoso gioco e del futuro della serie. Ecco i passi salienti di questo colloquio per tutti gli appassionati.

  • Domanda: Rifaresti tutto di nuovo con God of War?
  • Barlog: Si, certamente lo rifarei. Proprio adesso. Si, stiamo producendo God of War 3, ma ho una bacheca sul muro con centinaia di carte e note Post-it. Note su tutto da pensieri alla nuova trama. QUando ho scritto il secondo episodio avevo pianificato come avremmo continuato verso la trilogia. C'e' sempre stato il pensiero della trilogia dove ciudere e avere ancora la possibilità di continuare. Ma volevo che la storia fosse studiata attorno ai tre episodi. Sto lavorando a queste cose adesso. Se ci lavoriamo o no, cosa fare dopo, davvero non lo so. Dipende se la gente apprezza il gioco. Se fra due settimane [God of War 2] piacerà a tutti continuerò. Se la gente dirà 'Questo tizio è un fott*** idiota', allora andrò a nlavorare al Burger King. Quindi sarà dolce. [e qui ride]. Lo sapete che io credo andrà tutto bene, ma davvero sta ai fans decidere.

  • Domanda: Un pentimento per non aver atteso e portato God of War 2 come titolo di lancio [EU] della Playstation 3?
  • Barlog: No. Credo che sarebbe stato più difficile per noi iniziare un titolo PS3 quando abbiamo iniziato God of War 2 e poi cercare di fare tutto per il lancio di questo gioco così grosso in modo da poter poi partire con altre cose, sarebbe stato spingersi troppo aventi perchè la PS3, e tutte le next-gen, sono 2-3 volte la qualità. Quindi ci vuole 2-3 volte il tempo di lavoro per produrre ciascun assetto di gioco. Di sicuro avremmo impiegato molto di più Non credo avremmo fatto in tempo per il lancio perchè non credo che avremmo mia detto ' Si, questo è bello a sufficienza', e avremmo ritardato. Si io voglio fare un gioco PS3, ma sono contento che abbiamo completato questo [per PS2].

  • Domanda: Una domanda del passato è se volevate introdurre le funzionalità di salvataggio da God of War I a God of War II. Avete implementato qualcosa del genere?
  • Barlog: Volevamo farlo, e ci abbiamo provato. Avevamo un insieme di idee ma per poter far cominciare il gioco come serviva, importare salvataggi precedenti non andava. Avrebbe reso difficile concentrarsi all'inizio e la gente non avrebbe vissuto l'esperienza che serviva per immergerli nel gioco. Avrebbero ucciso Colossus immediatamente. Quindi avrebbero detto ' questo non è un gioco bello'. Quindi abbiamo fatto un compromesso e realizzato un sistema di replay più robutsto. Nell'ultimo gioco avevi Blades of Athena e dopo quello non potevi rigiocarci. Era come una grossa dimenticanza dal nostro lato. Ora abbiamo introdotto un sistema di replay, statistiche che si portano avanti nelle arene di sfida e nella area di combattimento libero. E ti puoi caricare nella arena di combattimento e poi tornare indietro con tutte le armi. E' più un nuovo pacchetto e compensa il fatto che non c'era prima. Credo che sia la cosa migliore. Sarebbe stato male avere tutte le armi salvate e caricate dall'inizio perchè avresti superato tutti i primi livelli senza alcuna difficoltà.

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