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Giovedi' 08 Febbraio 2007 - ore 10:30 ::
Una grande accoglienza per il primo modchip Wii
Scritta da playreview
Leggi la notizia in Inglese (English here)

Una grande accoglienza per il primo modchip Wii

Pubblicita'






Come rivelato da Plareview qualche giorno fa, l'entusiasmo attorno alla nuova console Nintendo è continuato a crescere nelle ultime settimane anche grazie al supporto costante che la console giapponese sta ricevendo dalla comunità di appassionati e sviluppatori di programmi homebrew.

Una sicura spinta in avanti è l'arrivo del primo modchip per questa console next-gen. E' il CycloWiz del Team Cyclops ad arrivare per primo sul mercato a 40 dollari (30 euro circa) e con funzionalità di tutto rilievo. Il modchip, già testato da alcune riviste specialistiche, ha tutte le caratteristiche necessarie per imporsi sul mercato: progetto altamente professionale, piccolissimo e facilissimo da montare.
Il chip dalle dimensioni di circa una moneta da due euro presenta cinque piazzole facilissime da collegare anche per chi non sa saldare, dovendolsi solo riempire di stagno una volta posizionato il chip all'interno del Wii sotto il lettore DVD. Per chi è pià esperto o non ama le piazzole presaldate, l'alternativa di cinque fili è presente come in ogni chip classico. Questa funzione di facile inserimento si era già vista in molti chip Xbox e nel XenoGC per GameCube, quindi non è una novità assoluta. Il chip ha anche un led per segnalare automaticamente un eventuale problema di montatura.

Una volta rimontato il Wii, il chip agisce immediatamente ed in modalità stealth (nascosta) e consente di far caricare backup sia Wii che GameCube, oltre che i dischi originali. Il Wii percepisce la console come se nulla fosse cambiato. I giochi import invece ancora non vengono supportati dal chip e quindi una console sarà in grado di leggere direttamente solo giochi della stessa regione geografica. Per ovviare a questo problema gli appassionati useranno programmi specialistici come GCOS, un sistema operativo open source sviluppato da appassionati per il GC e che è stato appena tradotto per Wii. Il fatto stesso che il GCOS giri già oggi sul Wii con modchip dimostra come il campo sia aperto per l'homebrew e tutte le applicazioni di appassionati che seguiranno.

Infine il chip CycloWiz funziona sia con giochi GC multidisco e giochi con audio streaming, notoriamente problematici per le prime generazioni di chip GC. Quindi il chip Wii è completo, disponibile e affidabile per tutto ciò per cui è progettato e darà ore di divertimento agli appassionati. Che questa facilità d'uso e di programmazione amatoriale sia uno degli elementi del successo della nuova console Nintendo?


   



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