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Sega ha rivelato nuovi dettagli sul porting per Playstation 3 del gioco arcade Virtua Fighter 5. Ecco un sommario delle nuove caratteristiche emerse:
- La versione PS3 è basata sulla cosidetta "Versione B" del gioco arcade
- Il gioco PS3 non ha funzionalità online
- Il processore video nell'hardware Lindbergh Arcade è lo stesso usato nella PS2, quindi non ci sono stati problemi particolari nel porting grafico su PS3
- La versione arcade usa come processore principale un Pentium 4, quindi non la stessa tecnologia di processing Cell (derivata dal PowerPC) usata nella Playstation 3.
- Un problema non da poco è la presenza di minore memoria nella PS3 rispetto alle macchine arcade.
- L'hard disk della PS3 si sta rivelando utilissimo per l'implementazione di buffers dati in sostituzione di memoria RAM fisica.
- Gli sviluppatori vogliono usare come supporto il BluRay per poter immagazzinare senza difficoltà ogni elemento del gioco senza restizioni o lavoro aggiuntivo.
Sega ha anche spiegato che la ragione del porting immediato su PS3 (e non Xbox 360) è essenzialmente tecnica in quanto il processore video montato sulla next-generation Sony è più compatibile con la macchina Lindbergh che l'Xbox 360.
Il team di sviluppo comunque potrebbe considerare il tentativo di un'implementazione su Xbox360 una volta finito lo sviluppo sulla console Playstation 3.