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Microsoft ha lanciato oggi assieme alla propria console in Giappone anche una nuova sfida ai rivali Sony e Nintendo, dominatori in terre orientali.
A presentare la console ufficialmente e' stato il capo marketing Xbox, Peter Moore che e' volato a Tokyo per l'evento.
"Siamo pronti e operativi qui", ha ribadito Moore rigettando le critiche dei detrattori Microsoft. "Noi pensiamo che il Giappone sia il trampolino di lancio per l'Asia".
Moore ha partecipato alla festa di lancio nel centro divertimenti e shopping Shibuya a Tokyo, dove i propri (pochi) fans giapponesi si sono raccolti per l'evento.
Il capo marketing Microsoft ha aggiunto che sara' l'Xbox Live ad attirare il pubblico con possibilita' di giochi, chat, demo e negozi online.
Nel negozio della festa del lancio Sabato mattina alle 3 am si erano vendute diverse centinaia di console Xbox 360, secondo quanto riferito dallo stesso dirigente Microsoft.
Il prezzo di lancio della versione premium di 37900 yen (circa 270 euro) e' buono e certamente puo' attrarre i giocatori alla ricerca di un sistema next generation per questo Natale. Ma l'originale Xbox ha venduto in terra giapponese meno di 500.000 console in diversi anni di investimenti e tentativi, quindi ci sono alti timori di un possibile nuovo fallimento.
Con il nuovo design e i nuovi giochi attesi per il 360, l'obiettivo chiaro e' andare ben oltre la soglia limitata della prima versione Xbox. Rimangono comunque dubbi su dove il colosso americano possa arrivare visto l'imminente debutto della Playstation 3 e del Nintendo Revolution.
Moore non ha voluto commentare in questo primo giorno su quante console Microsoft abbia portato in Giappone, aggiungendo che e' era troppo presto per rivelare dati o tirare conclusioni. Un portavoce per la catena di negozi giapponesi Bic Camera ha detto che ci si attende di non aver alcun problema di scorte per la fiacca domanda iniziale. Ma la scommessa giapponese potrebbe essere piu' a lungo termine, visto che Microsoft ha convinto alcuni dei maggiori creatori di contenuti giapponesi a lavorare per lei. Fra questi ci sono Square Enix e Hironobu Sakaguchi, il produttore dell'originale Final Fantasy.
Gli analisi hanno dubbi sul line-up iniziale, tipicamente occidentale con shooting e action games invece che i role-play fantasy in voga in Giappone.
Il pubblico giapponese potrebbe pero' essere presto accontentato visto che Square Enix ha appena rilasciato una versione test di Final Fantasy XI per Xbox 360 e prevede il suo lancio commerciale nella prima meta' del 2006.
Dalle prime rilevazioni sembra che nel giorno del lancio i giochi che piu' stanno vendendo in queste prime ore di sabato in Giappone sono Perfect Dark Zero prodotto dalla stessa Microsoft e Ridge Racer 6 dei giapponesi della Namco.