Prince of Persia - I Due Troni: preview e filmati
Prince of Persia - I Due Troni, nuovo episodio dell’acclamata saga di Prince of Persia è previsto per l'inizio di Dicembre 2005 e si preannuncia come uno dei titoli di grandissimo interesse della stagione invernale.
Infatti, a parte le tradizionale giocabilità e i classici elementi platform, non mancheranno nuovi elementi di gameplay quali il secondo personaggio giocabile, lo Speed Kill System, le locations dell'antica città di Babilonia e persino delle corse con le bighe.
La trama di questo nuovo episodio della saga racconta che il Principe abbandona dell'Isola del Tempo per tornare nella sua amata Babilonia, portando con sé Kaileena, l'Imperatrice del Tempo. Al suo ritorno, trova il regno devastato dalla guerra e scopre un malvagio complotto ai danni di Kaileena. La sua amata viene rapita e il Principe nel tentativo di liberarla la insegue fino al Palazzo ma solo per vederla uccidere da un potente e malvagio nemico.
La morte di Kaileena libera le Sabbie del Tempo, che colpiscono il Principe minacciando di distruggere tutto ciò a cui è legato. Nuovamente in fuga attraverso gli oscuri vicoli della città ed inseguito come un fuggitivo, il Principe scopre presto che le Sabbie lo hanno trasformato, nel terribile Dark Prince, il cui spirito sembra prendere il sopravvento su di lui
Il direttore artistico del gioco Olivier Leonardi spiega così i nuovi elementi di quest'ultimo episodio della trilogia: " POP3 rappresenta la fine della trilogia, e volevamo che fosse l'apogeo della serie. Abbiamo così scelto la città di Babilonia - sua terra natale- per le locations dei livelli. E per ricrearne al meglio l'ambiente ed i luoghi, abbiamo osservato vere città del Medio Oriente di oggi ed abbiamo voluto che la preproduzione del gioco fosse realizzata negli studios Ubi Soft di Casablanca in Marocco, per stare il più possibile vicini a quel tipo di vita e di ambienti.
La giocabilità sarà sempre basata sullo stile platform: dall'alto dei tetti il giocatore vedrà nemici e obiettivi da lontano. Salti giganteschi e altezze enormi daranno un bel mal di testa a tutti quelli che soffrono di vertigini. Quando invece il principe sarà nelle strade l'ambiente diventa claustrofobico e rafforza il senso di paura, la sensazione di essere una preda in fuga dai cacciatori. Ma non solo: abbiamo voluto anche dividere gli ambienti di Babilonia in quelli lussuosi e nei bassifondi, così come sarà presente una differenziazione giorno-notte. Ed infine voglio spendere due parole per la mitica Torre di Babele, che fungerà da palazzo reale nel gioco. Per realizzarla ci siamo ispirati a dipinti del 13° secolo ed è venuta veramente magnificamente".
Non resta che aggiungere che Prince of Persia - I Due Troni uscirà per PS2, Xbox, GameCube e PC all'inizio di Dicembre.