Emergono nuovi dettagli sull'atteso GTA Chinatown Wars per DS, primo titolo della famosa serie malavitosa ad approdare sul portatile Nintendo. La prima notizia riguarda la location del gioco, che sarà la stessa di GTA IV: stessa mappa, stessi quartieri, con Dukes (Queens), Bohan (Bronx), Broker (Brooklyn) ed Algonquin (Manhattan). Solo la zona di Alderney (Jersey City) dovrebbe essere eliminata, ma rimane comunque un terreno enorme. Inoltre, le vie non saranno inanimate: la metropolitana si muoverà, le automobili circoleranno, i pedoni andranno in giro, ecc.. Il GPS sarà visibile sullo schermo tattile, e permetterà di raggiungere una mappa più dettagliata, con la descrizione delle missioni. Si potrà così cliccare su qualsiasi punto del GPS ed il gioco vi darà la strada più breve da seguire. Il filo conduttore del gioco sarà la droga. Il sistema utilizzato sarà simile a quello del gioco Drugwars: si dovrà controllare i propri stock di droga, comperarne altri per rivenderli e guadagnare denaro. Una mappa dedicata mostrerà chi vende ed a quale prezzo, e chi compera ed a quale prezzo. Infine, una notizia sulla vendita del gioco: GTA Chinatown Wars sarà venduto da solo o con due packs. Un pack cocaina, vuoto, con inclusi un sacchetto di 10g di "cocaina" pura (ovviamente falsa) importata dal Messico, ed un pack eroina marrone, con inclusi una siringa, un elastico, un cucchiaio ed una quantità d'"eroina" (anche questa ovviamente falsa) importata dalla Colombia.
Fra le altre caratteristiche:
- Visuale telecamera isometrica - Poligoni Cel-shaded con bordi neri - Buona implementazione delle funzioni di touch-screen - Divertenti minigiochi con interfaccia singola - Grafica basata su un PDA - Centro messaggistica per email, contatti, mappe musica, lettore musicale, GPS, tracciamento statistiche - Statistiche caricate sul sito sociale Rockstar Social Club via collegamento wireless Wi-Fi - Icone di dimensione ridotta - Missioni progettate per periodi di gioco più brevi, con qualità arcade - Mira con i tastini di controllo ed automira con il tasto R - Funzionalità di controllo visuale automatica ben organizzata - Se si fallisce una missione si può andare indietro alla sequenza d'azione - pistola automatica e lanciafiamme - Una buona parte di Liberty City è modellata nel gioco (con diversi percorsi rispetto alle versioni consoles) - Nessun problema con i tempi di caricamento, zoomate di visuale o frame rate - Molti pedoni macchine ed oggetti presenti su schermo - Modalità 'ricercato' - lo scopo è di disabilitare le macchine della polizia in qualunque modo - Effetti radar meteo in tempo reale, con un ciclo di 24 ore, con giorno e notte. - Molte stazioni radio da ascoltare (più strumentali che vocali) - 800,000 linee di codice sorgente ottimizzato a mano - Nessun dettaglio per ora sulle funzionalità multiplayer/Wi-Fi