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Il wrestling ormai in Italia si sta diffondendo in maniera spaventosa, basta notare i tanti tour che la WWE sta organizzando nel nostro paese in questi ultimi 2 anni. Ben 5 date previste tra il 15 e il 19 Novembre ad Ancona, Roma, Bolzano, Milano e Livorno, segnate purtroppo dalla prematura morte di Eddie Guerrero, che di questi eventi sarebbe dovuto essere uno dei protagonisti principali. L'anno scorso per il wrestling videoludico è stato un anno transitorio, con un deludente WWE Smackdown vs. Raw. Per il riscatto, THQ ha deciso di creare la miglior simulazione di wrestling dopo appunto Here comes the Pain e No Mercy, ed il suo nome è WWE Smackdown vs. Raw 2006. Va detto subito che THQ e Yuke's hanno svolto un lavoro spettacolare per ascoltare il più possibile i consigli e le critiche dei fans aggiungendo molte cose interessanti dal punto di vista del gameplay, delle opzioni, dell'online per creare il miglior gioco in assoluto. Il comparto tecnico di alto livello è uno dei punti di forza principali del gioco. Grafica+sonoro regalano momenti di simulazione assoluta e di grande impatto. In particolare, la grafica sembra davvero bellissima e rappresenta magnificamente il wrestling. Dal punto di vista grafico, la THQ ha fatto un grandissimo lavoro soprattutto nella realizzazione dei lottatori che sono fedelmente riprodotti rispetto alle controparti reali con tutti i particolari (orecchini, vene etc...) visto che è stato aumentato il numero di poligoni per ogni wrestlers. Il pubblico inoltre, quest'anno è interamente in 3D e tutto quello che circonda il ring è riprodotto fedelmente. Le celebrazioni dopo gli incontri, un numero di poligoni altissimo per ogni cosa presente su schermo, vere folle in 3D, le animazioni di alto livello in motion capture(anche se ci sono ancora piccoli problemi di collisioni): questo è il men grafico principale del migliore SmackDown mai fatto. Le mosse di wrestling sembrano così fluide che sembra di guardare lo show in televisione. Il realismo è eccezionale e si vede bene che è stata usata in pieno tutta la capacità hardware della PS2. Un motore grafico quasi impeccabile gestisce poi l'intero settore visivo, consentendo così un ottimo feeling con i vari match, senza alcun problema di scrolling o altro. Le movenze dei wrestlers son state migliorate usando un nuovo motion capture e ciò ha evidentemente giovato. La presenza di nuove aree del backstage e di presentazioni che riproducono alla perfezione l'atmosfera degli eventi live trasmessi in TV soddisfano senz'altro il palato di tutti gli appassionati che seguono con costanza questa sport-esibizione. Ed anche il comparto sonoro ha goduto di ampia attenzione da parte dei programmatori. L'audio è reso più fedele utilizzando le voci reali dei wrestler. E poi ci sono un gran numero di musiche, tutte ovviamente stile rock o rap, di gruppi come Dillinger Escape Plan o Bumpy Knuckles. Manca invece qualunque canzone dal recente album di John Cena, un'aggiunta che sarebbe potuta anche essere un simpatico omaggio ad uno dei wrestlers più amati. Buoni gli effetti sonori (folla, rumori di colpi, ecc.) che accompagnano i match e li rendono ancora più realistici. Passando al gameplay, WWE Smackdown vs. Raw 2006 ha delle aggiunte molto importanti, soprattutto i nuovi sistemi della "Stamina" e del "Momentum Systems". Questi nuovi sistemi permettono di aggiungere molta più strategia e bilanciamento durante l'incontro. Gli anni precedenti era troppo facile fare tutte le mosse senza stancarsi e vincere in maniera molto semplice gli incontri. Queste nuove barre quindi, non permetteranno più al giocatore di fare le mosse in continuazione, perchè -se per esempio si fanno delle bodyslam in continuazione- la barra del momentum system scenderà e si perderanno i favori del pubblico. Quindi, guadagnare la Finisher non sarà più semplice come una volta. La stamina invece sarà importantissima per vincere i match ai livelli più alti di difficoltà; infatti sarà essenziale dosare mosse e attacchi per non ritrovarsi più senza forze e vedere il proprio lottatore che cammina lentamente e sarà importante rigenerare la barra grazie ad un apposito pulsante. Un'altra novità nel gameplay è il "Power Irish Whip" (cerchio+triangolo) che permetterà di buttare l'avversario in maniera più forte, ed è molto utile per scaraventarlo fuori dal ring nella Royal Rumble, oppure per sbatterlo in maniera più forte sulla gabbia. Quest'anno sarà importante anche modificare al meglio le mosse di ogni lottatore. Ci saranno infatti le mosse di Submission e quelle Dirty/Clean e poi gli altri 3 tipi di mosse saranno scelti tra 7 opzioni: Power, Speed, Technical, Brawler, Martial Arts, Luchadore e Old School; quindi, varie mosse in più rispetto all'anno scorso. Anche altri meccanismi sono stati migliorati rispetto all'anno scorso: il sistema delle contromosse, per esempio, ora permette agli utenti di incatenare insieme le sequenze di attacchi/controattacchi fino a tre volte ed è stato migliorate anche il sistema del peso per dei combattimenti ancora più reali. Altra nuova aggiunta è quella del sistema dello Sleeper Hold, l'abilità di fare dei colpi a sorpresa per vincere il match e 2 nuove abilità: Hardcore e Stamina. L'IA della CPU è stata migliorata, ed i giocatori troveranno più difficoltà a battere l'avversario. Sarà importante, come detto prima, la strategia per vincere i match, visto che anche il computer attuerà le proprie "contromosse". Infine, il livello di difficoltà massimo nel gioco è stato considerato come il più difficile visto in un gioco di wrestling quindi giocare sarà molto più divertente, reale e difficile per i giocatori. Il punto di forza del gioco è sicuramente il divertimento assicurato anche in multiplayer grazie soprattutto alla novità, di difendere le cinture anche in Exhibition, scegliendo tra i 100 tipi di match disponibili, passando dal single al cage, dall'hell in a cell all'Elimination Chamber e con le novità del Buried Alive Match e del Bar Brawl Match. Il gioco è migliorato notevolmente anche nella modalità Online che rispetto alla versione dell'anno scorso presenta molte più opzioni come mettere in palio le cinture create, scambiare Caw e scegliere tra tanti tipi di match. Purtroppo il gioco online presenta ogni tanto anche qualche problema di connessione, un classico -purtroppo-dei giochi PS2 on line. L'opzione principale del gioco rimane la Season, che l'anno scorso è stata il punto debole di tutto il gioco nonostante l'inserimento delle voci e delle vari storyline. Quest'anno invece la modalità è stata implementata con 2 anni interi di stagione (1 di Raw e 1 di Smackdown) e senza ripetizioni. All'interno della season è stata aggiunta la novità della Locker Room ovvero un vero e proprio spogliatoio personale e modificabile in tutto e per tutto: possibilità di cambiare colore e tipo di muri, pavimenti, oppure inserire degli oggetti o dei poster. All'interno di esso si potranno acquistare dallo shopzone le leggende, costumi, e vari oggetti oppure guardare le proprie statistiche, la sfide challenge e ammirare la sala dei trofei conquistati. Ma, per dare ai fans quello che hanno sempre sognato, la THQ ha deciso di inserire una nuova modalità: La General Manager Mode che da la possibilità al giocatore (o ai giocatori visto che si può giocare in 2) di essere il Manager del proprio show. All'inizio si potrà scegliere se iniziare con i roster WWE oppure scegliere tramite il draft i lottatori che faranno parte del proprio show. A quel punto, si potranno assegnare i titoli (oppure lasciarli vacanti), iniziare le rivalità e tante altre cose. L'obiettivo della modalità sarà quello di migliorare gli ascolti per battere a fine anno il roster rivale, dando sempre importanza a tutti i wrestlers, dato che le scelte influenzeranno il morale dei lottatori. Le altre modalità sono già conosciute da ormai molti anni: il Create a Wrestlers anche quest'anno è stato notevolmente migliorato, grazie all'aumento delle textures dei lottatori che ci permetteranno di creare dei lottatori uguali alle controparti reali. Confermato anche il Create a Belt che permetterà quest'anno anche di creare le cinture di coppia. La nuova modalità è invece il Create a Entrance, dove si potrà creare la propria entrata personalizzata, oppure modificare quelle dei lottatori già presenti. In poche parole, WWE Smackdown vs. Raw 2006 è il miglior gioco di wrestling mai creato su console. Grazie alle sue infinite modalità e al divertimento garantito anche in multiplayer, il gioco del team di Cory Ledesma si piazza tra i migliori titoli su PS2 usciti nell'anno. Un altro lavoro stupendo da parte di THQ e Yuke's che si preparano già per offrirci in futuro altri titoli fantastici di wrestling anche nelle console di prossima generazione. WWE Smackdown vs. Raw 2006 rappresenta il punto di incontro tra realtà e divertimento ed è sicuramente la miglior simulazione di wrestling su console. Grazie alle sue novità dal punto del gameplay e alle sue infinite modalità sia in single che in multiplayer il gioco non può mancare nelle case di tutti i fans del genere. Inoltre la nuova modalità General Manager offre qualcosa di mai visto su un gioco di wrestling. Insomma, WWE Smackdown vs. Raw 2006 è il gioco definitivo di wrestling. Acquisto consigliatissimo, soprattutto per i fans del genere.
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